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大数据2娱乐注册:独家:台湾电影院首尝试
作者:admin 发布于:2019-06-06 19:17 文字:【 】【 】【
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  新浪娱乐讯 台湾片商前景娱乐近期刊行挪威、好莱坞合制的僵尸电影《冰血奇缘》,这部结合恐惧、搞笑的孤立造片,正在台的行销手段推翻以往,挥别传统电视、平面广告分布形式,诳骗3D扩增实境技术(Augmented Reality,简称AR),运用者只要有智慧型手机、百元纸钞,就能把钞票变银幕,领悟360度的预报片,这是台湾将AR应用正在影戏行销的首例。另外,《冰血奇缘》也将成为台湾首部正在戏院“弹幕”放映的电影,观多边看电影、边用手机宣布挑剔。大数据2娱乐注册新浪娱笑对话前景娱笑成立人黄茂昌,他显露,想透过AR技术来到“病毒行销”,用KUSO吸引观多,进一步让他对影戏自身存有思像,在影戏首映时运用弹幕播放,玩立异经验。

  扩增实境揣测摄影机影像身分、角度,加上相对应的图像的身手,是连络伪造化技术来巡视天下的时势,观众可捉弄App、手机和百元纸钞,即可在钞票上看到《冰血奇缘》预报片,黄茂昌叙,AR本来已广博使用,比方展览馆、博物馆、重心乐园皆有云云本事,但遍及来说,AR是“加值”概想,譬喻在展览馆内,必须先买本导览,进而附加AR影像。黄茂昌此次把AR用在影戏传布上,基于本钱考量,大家坦言,不或许大量印制影戏卡片,是以他们们利用“唾手可得”的概思,选择民众都有的百元钞票来玩,民众无需先购置任何商品,就能观望影戏预报片,他们说:“纸钞动,影片跟着动,很像变幻术的出现,是种趣味。”

  棍骗百元钞让AR普通才成心义,加上《冰血奇缘》预告片的搞笑KUSO,能到达“病毒行销”效益,黄茂昌表示,在网路po出美女照片,会有许多人按赞、转贴,但全班人以为“转贴后却不知实质,不见得能化成消磨”,因而他迥殊花预算打造适当网途世代的视频,连系AR、KUSO,也能让观多对影戏有基础知道。

  黄茂昌认为,大型AR蓝本是Event Marketing(事件行销),比喻展场、百货公司前撒播,但我思把AR造成顺手可得的幼乐趣,另日我们也念不绝测验,像是情色片、可骇片等视觉感刚强的影戏,就可欺诳AR领会。

  在大陆一经正在《小岁月3》、《秦时明月》举办过“弹幕”放映,黄茂昌仿效大陆,引进台湾,也将首度登场,因为弹幕特色为边看电影、边用手机评述,扫数的字都将出现正在大银幕上,干扰性相称强,黄茂昌乐叙:“大家一发源也以为,大陆真的疯了,如此若何看电影?”大家引进弹幕,目标是“party、领悟”,我认为“剧情简短”或拥有“粉丝基本”的影戏,因实质比拟纯粹被吸收,都较恰当使用弹幕播放,是以《冰血奇缘》剧情简陋,选择首映会上用弹幕。但黄茂昌坦言:“不能每一场都这样做。”“弹幕”烦扰观影,观多负担度不高,加上票价贵,大家以为要以“3D或IMAX”的概念运作,为特地场次,普遍2D影戏仍然主流播放。

  岂论是AR、弹幕,都不是原创,但正在台湾都是清新行销手腕,黄茂昌露出,原本依然要走古代传播形式,把预算放在平面、电视广告,但研究过后,觉察影戏画面血腥,电视广告、捷运告白必定会被马赛克,无法来到功效,简明把预算放正在网叙撒布及行动,网路、举止与守旧广告的预算比例为3比1,用新的行销手腕刺激曝光及话题。

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